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騰訊次季多賺35%勝預期 《和平精英》活躍戶破5000萬

騰訊次季多賺35%勝預期 《和平精英》活躍戶破5000萬
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【橙訊】騰訊控股(00700)第二季盈利表現勝預期,純利246.84億元人民幣(下同),按年增長35%,按季則倒退11%,而受市場關注的手機遊戲業務,收入按年增26%至222億元,按季亦增長5%。

至於非通用會計準則純利則按年增19%至235.25億元,按季倒退11%,表現符合預期。期內收入為888.21億元,按年增21%,按季升4%;每股盈利2.55元,不派中期息。

按業務劃分,網絡遊戲收入按年增8%至273億元,屬預期下降,受益於現有主要智能手機遊戲及最近推出遊戲的大受歡迎。期內集團發佈十款遊戲,包括自研AR遊戲《一起來捉妖》,以及自研角色扮演遊戲《妖精的尾巴》及《拉結爾》。《王者榮耀》收入錄得按年增長,而3月發行的《完美世界手遊》也為第二季收入帶來重大貢獻。

至於戰術競技類遊戲《和平精英》自5月推出以來,日活躍賬戶數已超過5,000萬,開啟了商業化並成功推出了季票,儘管由於遞延影響,對第二季列報收入的貢獻有限。

社交網絡業務次季收入按年增23%至207.73億元,主要反映數字內容服務,例如直播服務及視頻流媒體訂購收入的增加。網絡廣告收入按年增加16%至164.09億元,主要受惠於微信朋友圈及QQ看點的廣告收入貢獻的增加。

至於金融科技及企業服務收入按年增長37%至228.88億元,增長主要受商業支付及雲服務的收入增長所推動。

截至6月底,集團QQ月活躍帳戶8.07億,按年微增0.6%,按季則跌1.8%,微信及WeChat的合併月活躍帳戶11.33億,按年及按季分別增7.1%和1.9%。

責編:Emma

編輯:Loki Chan

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