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打機都可以學中史?參加Minecraft比賽,讓歷史動起來!

電腦遊戲Minecraft深受年輕人歡迎,除了建莊園、築家居,你有沒有想過「砌」出中國名山大川與歷史故事?由飛越啟德與三聯文化基金主辦的第二屆「建構動的歷史——Minecraft創作比賽」載譽歸來,今年繼續歡迎小學、初中及高中學生參賽,重建出他們心目中的動態歷史場景。凡成功報名,可獲免費培訓課程及200x200 blocks空間興建作品;決賽得獎者更可獲贈書券獎品。可以玩、可以學,又可以學習歷史、發揮創意,同學們要把握機會了!

活動影片及比賽網站:https://kkchrischan.wixsite.com/lovehistory

打機都可以學中史?參加Minecraft比賽,讓歷史動起來!
上屆高中組冠軍作品:《圓明園西洋樓藝術館》    圖:Love History Project

打機都可以學中史?參加Minecraft比賽,讓歷史動起來!
上屆初中組冠軍作品:《江夏之戰》  圖:Love History Project

活動詳情

對象:香港中小學生

題目:建構動的歷史

限額:500 人

報名截止日期:2019 / 9 / 27

初賽作品提交截止日期:2019 / 11 / 29

初賽入圍名單公佈日期:2019 / 12 / 5

決賽作品提交截止日期:2019 / 12 / 31

決賽入圍名單暨頒獎典禮:2020 / 1月初(日期待定)

查詢電話:2138 7857

   

參賽細則

- 是次比賽分小學(小一至小六)、初中(中一至中三)及高中(中四至中六)三個組別。

- 全港現就讀中小學的學生可自由組隊參加,每隊人數3-5人。

- 凡參加者需獲校方或老師同意,惟每間學校推薦之各組別參賽隊伍不得多於3 隊。

- 每隊參賽者報名時需附上題目,以及約500 字(小學生)或約1,000 字(中學生)的說明,內容包括:歷史場景的背景、重要性、動的元素,以及參賽者各人的分工。

- 小學組須以成語故事為題,初中及高中組須以歷史場景為題。初賽以Minecraft場景遞交,決賽則以影片形式遞交。

- 由歷史學家、IT 專家及主辦機構代表組織的評審團,將根據參賽作品中歷史場景的像真度、創意(如增加互動元素等)及對場景的理解而評分。

- 凡成功報名者,每隊可獲分配200 x 200 blocks 空間興建作品,以及技術支援。

- 凡成功報名者,每隊可獲免費參加系列培訓課程。

- 初賽入圍者,另需定期面見技術支援及歷史專家,報告進展或詢問問題。

- 2020 年1月初,將選出各組冠、亞、季軍及優異獎2 名。冠軍每組可獲獎金8, 000港元三聯書店書券,亞軍每組可獲獎金5, 000港元三聯書店書券,季軍每組可獲獎金3,000港元三聯書店書券,優異獎每位組員可獲禮品乙份。

- 最後得獎者將有機會被安排到不同地點作分享,而各參賽者作品賽後將免費提供給學校作教學用途。

- 如有任何爭議,主辦機構有最後決定權。

*以上條款及活動詳情以官網為標準,請參賽者留意

        

早前,主辦單位更舉辦了一次簡介會,邀來香港歷史及文化教育協會梁延敬老師介紹是次活動;香港樹仁大學歷史系的張偉國教授,亦在會上闡述歷史學科的價值。是次活動寓學習於遊戲,打機,都可以學中國歷史!

打機都可以學中史?參加Minecraft比賽,讓歷史動起來!

香港歷史及文化教育協會梁延敬老師說明活動意義    圖:主辦單位

打機都可以學中史?參加Minecraft比賽,讓歷史動起來!

張偉國教授闡述歷史學科的價值   圖:主辦單位

打機都可以學中史?參加Minecraft比賽,讓歷史動起來!

簡介會現場    圖:主辦單位

打機都可以學中史?參加Minecraft比賽,讓歷史動起來!

Koding Kingdom的Ki、張偉國、梁延敬接受提問    圖:主辦單位

責編:Zero Cheung

編輯:Nico Liu

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